クリエイターでメシを食う

クリエイターでメシを食ってる人や食いたい人に情報発信中!

最近吐き気を催すゲームが増えてきた

https://anond.hatelabo.jp/20160615204435

 

私はなぜ酔うかを全て言語化することができる。

 

どんな場面が酔いやすいか

・こちらの意図しないカメラワーク

・緩慢なカメラ

・暗がり

・閉塞感

・色がどぎつい

・体調が悪い

 

これらが主な酔い要素である

 

塊魂で酔った

塊魂で特に酔うのは家の中の面。

塊魂が酔いやすいのはこちらの意図しないカメラワークの多い面。

家の中の面は障害物が多く思うように動かせない。

よく引っかかる。

閉塞感がある。壁が多い。

そうすると意図しないカメラワークが増えて酔い要素が増える。

開けた面で最後は巨大な塊魂になれる面は障害物が少なく

開けている面のため酔いづらい。

 

なのでやっていて断然嫌だったのは家の中の面だった。

 

 

>ほとんど酔わない俺でもメトロイドプライムだけは耐えられなかった。 モーフボール視点になるとめまいがする。

 

モーフボール状態だと小さくなり

狭苦しいステージが多くなる。ジャンプ力が上がる分

カメラの動きが激しくなる。閉塞感が上がる。

暗い面が多い。なのでモーフボールのところは酔いやすい。

 

>モンハンで3分でトイレにこもった。

モンハンは酔いづらい工夫がされているので

これで酔うとなるとかなり酔いやすいので本当に向いていないかも。

モンハンは視点を上下に選べるのだが3段階からしか選べない。

緩慢に動かしたり自在な調整はできない。

 

そしてその上下視点はずっと固定のままである。

そこが緩慢に上にいったり下にいったりすると

脳にダメージを与えるためだ。

そこの工夫があるため長時間プレイがしやすい調整がなされている。

 

ゼルダの伝説時のオカリナ、ムジュラなども同様で

酔わないように視点があまり動かないように調整されている

 

ICOはかなり酷いカメラワークになっている。

探索ゲームで広いマップの中からオブジェクトを探して

謎を解くゲームスタイルになっているのだが

新ステージにいくたびにR3でカメラをグルグル動かして

探索することになる。

しかしかなり動きが緩慢なため脳にダメージがいきやすい。

 

私の友人は

「あたし酔ったことないんだけど」

 

「これとか酔うから気を付けたほうがいいよ(ICOでカメラグルグル)」

 

「いや、大丈夫。あたし酔わない」

 

といって2時間後に頭痛に泣き苦しみ

悶え、壁に頭をガンガン打ち付けていた。

それでも

「いやこれはゲームで酔ったわけじゃないから!!」

と否定していた。

その一週間後に

「あのときゲームで酔ってたのかもしれない」

とようやく自分がゲームで酔っていたことに気付いていた。

 

それぐらいICOのカメラワークは脳にダメージがいく危険カメラ。

 

あとはマイナーゲームだと

僕と魔王。

PS2初期のRPGなんだけどフィールドのカメラワークが何故か緩慢で

脳ダメージ率が高い。

 

マイナーゲームだとそこまで作り込まれていないことが多く

有名ゲームだと配慮がされていて工夫があるので

あまり酔わないことが多い。

 

私的にはICOの緩慢なカメラワーク

がワースト一位だったのだが

ついにそれを塗り替えるゲームが出てしまった。

 

GravityDaze2

 

これはヤバイ。

人によってはクリアまでに5回吐いたとか

30分で吐いたとか

五回椅子から転げ落ちたとか

吐かない人のほうが少ないだとか

とにかく酷い有様になっている。

 

実際自分でやってみて

1時間ぐらいやってみて

これはかなりキツイ、となり

休憩したのだが

ゲームを辞めて2時間後に頭痛がして

4時間経っても痛みが酷いのでついに痛み止めを飲んでしまった。

 

私の場合は気持ち悪さより頭痛が酷かった。

 

気持ち悪くならないように

なるべく画面に集中しないようにしたり

酔うできの悪いカメラワークのときは

目を閉じたり、などで

長時間やれるようになってしまったため

少しずつ脳にダメージが蓄積されて

強い頭痛になってしまっているようだった。

 

だがここでカメラが真上を向く、

ここでカメラがぐちゃぐちゃになる。

などカメラが酷いことになる場面が

段々分かってくるので

そこは集中しないようにする、

などが自然をやるようになるので

強い頭痛は最初だけで済んだ。

あとは90分ぐらいで終えておけば

なんとか大丈夫。

120分やったらキツイかも。

 

 

ゲームの感想はというと、

そこそこ面白い。

 

グラフィックやマップデザイン、
キャラクターセンス、ストーリーの明快さ、どれも素晴らしい。

 

初めて大きな街についたときは心が躍った。


すべてダメにしてしまってるのがカメラ。
Z軸固定ではなくぐらぐらしすぎ。Z軸固定なし。
重量ゲージがなくなるとカメラが強制的に下に向く。つらい。
スライドもZ軸ぐらぐらしすぎ。ぐにゃぐにゃしすぎ。ICOより酷い
ステージもキャラデザも凝った街並みも全て大好き。
カメラとの戦い。カメラひどすぎて何も頭に入らない。
どうすれば酔わなくてすむかを終始やってて集中できない。

 

重い重力ゲットの亡霊都市、
狭い場所でカメラがかなりきつい。勝手に壁に吸着するのがキツイ。L2押してる間だけ吸着、ならマシだった。


勝手に壁吸着もきついけど勝手に壁離れるのもキツイ。変なところに吸着してカメラがグチャグチャになり
また円柱だとちょっと動いたただけで壁から離れてそのまま空中に落ちてしまうのがキツイ。


勝手に意図しない方向の空に堕ちてしまうので。その仕様もその場で停止ならまだマシだった。


壁にくっつき続けられるはずのグラヴィティスライドが機能していない。
勝手に壁から離れて意図しない方向に堕ちてしまう。


ミサイル破壊、このへんから急に難しい。時間が短い。リトライロードが長い

 

 

 

 

 

 

 

 

大金ゲットして、死ぬまで働かずにダラダラ過ごしたい! 必要な金額を試算してみた

http://news.nicovideo.jp/watch/nw3031615?news_ref=top_latest

 

 

家賃:月10万円

生活費:月15万円

 

●蝦名税理士のシミュレーション結果

結論からいいますと約1億5,000万円ほどが最低限必要となります。

***

 

この試算どう考えてもおかしいです

毎月25万円も使うなんて一体どんな豪遊しているんだか

インスタに

『今日は東京湾でクルージングパーティー!』とか

『今日は渋谷でリムジンパーティー!』

とか見栄張りまくりの人種なのでしょうか?

 

私はボンビーガールという番組で見ましたが

東京出身男性22歳

愛知県出身女性22歳

の夫婦の特集を見ました。

 

鳥取県の田舎町に二人で引越してきて

近所の家の手伝いで月収三万円で幸せに暮らしてしました。

水は近所の川から汲んでいたけど

最近井戸を掘った。

電気はなし。夜はろうそく。

ガスはなし。

洗濯は近所の川。

朝昼晩の食事は近所の雑草。

夕飯はさすがに雑炊などで調理をしますが

朝と昼は雑草を見つけてはそのままパクパク。

うさぎさんみたいな感じですね。

月収三万円なので週に一回手伝いに行くだけで後は遊んで暮らしていました。

二人共笑顔が絶えない。とても幸せそう。

 

二人はどこで知り合ったかというと

二人共NPOの青年協力隊にいて

カンボジアで出会った。

現地の人たちはまさに今の二人のような生活をしているけど

笑顔が絶えない。とても幸せそうに生活をしている。

逆に日本人はどんなにモノが溢れてもしかめっつらでネガティブ面ばかり気にして生きている。

彼らはカンボジアで知り合い

現地の人たちのような生活をしたいね。

と二人で話し合っていました。

そしてそれが実現した、という感じですね。

 

なので月収3万円でも

22歳の笑顔の絶えない素敵な嫁さんと結婚して幸せな生活を送ることが可能ですね。

 

ホリエモン「保育士の給与が低いのは誰にでもできる仕事だから」発言で物議 「保育士馬鹿にしてる」「言っていることは正しい」

http://news.nicovideo.jp/watch/nw3020045?marquee

 

この記事を読んで私は

そうなんだ。言われてみれば子どもと遊んでるだけか。

誰でもできる仕事なんだ。

と悪い意味で捉えてしまった。

最近流行りの言葉で言うと『マックジョブ』なのか。

 

国家資格が必要だし国家資格って特別な資格だし

それを使った仕事なのならちょっと頑張った人間なのかなと思っていた。

 

言われてみれば家でも子どもを育てることはできるね。

というか世の中のことはなんでもそうだよね。

中古でモノを売るのに資格が必要とか

自動車整備するのに資格が必要とか

医師免許持ってない人の医療行為は違法とか。

じゃあ資格がない時代の人はどうしていたのって話だよね。

資格があろうがなかろうが医療行為は存在していた。

医療行為まで行くと人の命に関わるから医師免許を取らせるのは分かるが

ほとんどの国家資格はただの資格ビジネスでしかない。

この職業になりたかったら資格とりましょうね~

はいテキスト何千円、受講料何万円。

資格保持代何万円。

国家資格ですらそうなんだから民間はもっとそれだね。

 

でもきちんとした稼げる見込みのない学生にとっては

取りあえず資格がほしいというのは分かる。

 

自分は資格とかとは全く真逆の仕事で対価を得ている。

自分の創った創造物をみてもらって

クライアントがこれ創ってる人に依頼をしたいと依頼がきて

仕事が始まる。

 

金額が低いうちはこれだけじゃ食っていけないな。

という感じで自信がなかったが

年収ベースでいうと普通の会社員と変わらないぐらいになったとき、

むしろちょっとそれより多いぐらいになってきたときに

なんとなくこれで人生安泰だな、と思った。

 

これだけ需要があってお金がもらえて、

もし最悪依頼が減ったとしてもギリギリなんとかはやっていけそうだな。

最悪どっかに勤めに出るという選択肢もあるし。

そしてそれが駄目になったとしても収入あるし。

 

でもそういう状況になれたのは資格じゃなかった。

自分の作ったモノを公開することだった。

割りとそれだけでいい。

 

絵師でいうと

pixivに絵をおいてイラコンに参加して

一言「仕事募集中」って書いてメールアドレス置いておくだけでいい。

 

わりとこれだけで稼げる人は稼げる。

本当にすごい時代になった。

 

時代が悪かったらこんな稼ぎ方はできなかった。

 

私は大学時代に行政書士の資格も取ったんだけど

結局意味はなかったな。

 

 

他にも色々資格は取った。

ビジネス関係のやつ。当たり障りのないやつね。

じゃあそれで仕事手にしたの?って言うとしてない。

意味なかった。

 

MIDI検定とかやめといたほうがいいと思う。

あれ取ったところで仕事はこないから。

来るとしたら音源を公開することですね。

Protools検定試験とかほぼ意味がないよね。正直それ持ってるだけじゃ仕事は来ない。

それアピールするぐらいならいろんな機材を扱えることをアピールしたほうがいい。

 

デザイナーの仕事も色彩検定とか意味がない。

自分の作ったモノを公開すればいい。

 

今私がやっている仕事は資格が全く意味がない仕事です。

だから余計に意味がないと思ってしまう。

 

そしてクリエイティブな仕事でありできる人が限られているから仕事が来ているというのもある。

ただ数ヶ月勉強すれば同じ業務はできるので実際は意外と誰でもできるんだけどね。

 

ただ、ダサいモノをダサいとわからないやつがたまにいる。

これオシャレ、センスある。とか分からない人たまにいるよね。

そういうのが分からない人は向いていないかも。

 

 

 

まあせいぜいその程度で自分の仕事もマックジョブ化しようと思えばできると思う。

経営者にとってはどんな仕事もマックジョブ化できるほうが効率的なんだよね。

誰でもできれば首切れるし安く使えるし特別扱いしなくていいから。

 

ZOZOTOWNの写真撮影はマニュアル化してカメラマンを雇ったりしないようにしている。という特集を見た。

 

全ての仕事は突き詰めればマックジョブ化できる。経営者側はそれを求めている。

 

なら労働者側はスキルや資格は取っても無駄なのか。

 

否。

 

特別なスキルを得るべきだ。現状全ての職がマックジョブ化しているわけではないからね。

 

 

 

 

どこに引っ越しても使える資格っていうと調理師免許らしい。

あと運転免許。

確かに外食はどこでもあるし運転免許は範囲が広いよね。

 

 

ただ実は調理師免許持ってない調理場もたくさんあるし

運転免許持ってないのに大型トラック運転させてる引越し屋とか

実はたくさんある。摘発したら事業停止レベルの大手がいっぱい。

 

そう考えるとその資格だって要らないかもしれないよ。

私は運転免許持ってるけどね捕まりたくないから(笑)

 

 

2017年9月の収益 439,393円

Google Adsense

確定報酬 0円

 

楽天アフィリエイト

発生報酬0円

 

Amazonアソシエイト


確定報酬 0円

 

YouTubeから広告収入

0円

 

依頼制作の収入

439,393円

 

宵越しの金は持たねえ

稼いだ金は全部使う。

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稼いだ金で色々買いました

散財。

 

私は日本円を信用していません

日本は戦争に巻き込まれ銀行口座が凍結されたら

円は買い物にならなくなります

なのでモノを買って資産にする考えにシフトしました

 

しかしそれが間違いだった

 

8000円で買ったゲームが3ヶ月後に4000円になっている。

 

めちゃくちゃゲームって値段下がるんですね

まあゲームはやったら売ればいいや。

といってもこの量はやれないかもしれない

 

ゲームじゃなくて金とかを買えばいいんでしょうか。

金は値崩れしないらしいし。

ブランド品とかがいいんだろうか?

色々ご意見お待ちしております。

 

収益を公開するとアクセスが伸びると聞いたので

自分も便乗してみました。

正直これ面倒くさいので伸びなかったらすぐ辞めます(逃げ腰)

 

 

今後について

音楽の収益20万

絵の収益20万

グラフィックデザインの収益20万

アフィリなどブログ収益8万円

開発したアプリの広告収入で5万円

受託開発で15万円

その他いろいろで5万

 

こんな感じでリスクヘッジをしたい。

 

しかし一枚絵描いてフリーランスで依頼うけての収益は

頑張ってせいぜい年収10万ぐらいにしかなれなさそうだと思った

 

岸田メル先生ですらラノベの絵の仕事は年収60万円らしい。

あの人はゲームのキャラデザもやってるからもっと収入はあるだろうけど

とにかく一枚絵の仕事はキツイ。

 

あまり一枚絵一本で俺ガンガンに稼いでるぜ!

というモデルが見当たらないのだ。

 

携帯電話エロ漫画家が年収500万というのは

いいモデルケースだったのでそのうち紹介する予定。

 

周りにも一枚絵でガンガン稼げてるって人はあまり見かけない。

大体漫画家。

ゆーげんさんのように一枚絵系で稼いでる人の情報求む。

モチベーションアップのためにも。

 

 

 

 

ではどうやって私は収益を出しているかというと

いろんな窓口を持っています。

アイドル楽曲だけを作るんじゃなくて

ゲームのBGMやらお金になりそうなことはなんでも請ける。

依頼されたことはなんでもやる。

 

そうやって収益を出しています。

 

なのでアーティストで稼げてるぜって人は羨ましい。

 

今月買ってよかったもの【2017年9月編】

2017年 9月買ってよかったもの

またまたやってきました!
今月買ってよかったものシリーズ!
今回あんまり買い物してないので少ないですが・・・!

 

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9月は8月と比べ大作が少なかったですね

7月~8月はFF12ドラクエ11、スプラ2など大作が多かったので

比べると小粒ですね。

ファイアーエムブレム無双

 

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https://www.amazon.co.jp/dp/B071GQ49F3/musicequipmen-22/

 烈火キャラや封印キャラで無双できる!

これだけで買いですね!

 

ルフランと地下迷宮

 

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https://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B071ZZ4BMN/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=newmusicequipmen-22/

ダンジョンRPG。昔のワンフロアごとのドラクエをそのまま3Dにしたようなモノ。

戦闘画面もスーファミドラクエみたいな感じ。

なかなか流行りのジャンルではないので説明が難しい。

一番流行ったのだとアトラスの世界樹の迷宮シリーズかな?

この手のゲーム、なかなか最後までクリアできたことがない。

PSPToheartダンジョントラベラーズもやったことがあるんですが

いかんせんモチベーションが上がらなくて

二面でやめてしまいました。

果たしてクリアできるだろうか・・

積むかもしれません・・・!

 

ポッ拳

 

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https://www.amazon.co.jp/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3-HAC-P-BAAYA-JPN-POKK%C3%89N-TOURNAMENT/dp/B07213YKXT/musicequipmen-22/

出たばっかりなのでまだまだ高いですね。

買いました。ポッケン。

ゲーセンでやったことあるんですがピカチュウがカワイイ!

ピカチュウ好きなんで動かしているだけで楽しぃ~!

格闘ゲームなので一応初代のカイリキーとか使えます。

ソウルエッジのような三すくみシステムなので

あまり考えずに遊べます。

格闘ゲームというとエリアルレイブとか10連コンボとかZ-ISMとか

システムや操作が複雑化してしまって初見さんお断りになってしまい

ブームが廃れたという経緯があります。

このゲームはその手の難しいものを一切払拭したゲームです。

ただ正直かぶりますね。

三すくみのARMS、シンプル接待ゲームのマリオカート

対戦ゲームのスプラトゥーン、そしてこれから絶対出るスマブラ

ひたすら対戦ゲームばかりなので腰を据えたRPGもほしいですね。

ブレスオブワイルドはすでにクリアしてしまったし。

あとはゼノブレイド2ぐらいしか楽しみなのがない。

Switchはそれでもいいのかな?

 

モンスターハンターダブルクロス

 

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https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9-3DS/dp/B01N06V253/musicequipmen-22/

出ました Switch版!

正直3DSの低画質ではもうやりたくなかったので

出てくれてとても嬉しいです!

出たばかりなのでまだまだ高価ですが

半年後にはめちゃめちゃ値下がりしていると思います。

自分のメイン武器は大剣です。

チャージアックスなど新しい武器も使えるようになりたいですね!

 

 

 

 

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現場のプロが教えるHTML+CSSコーディングの最新常識 知らないと困るWebデザインの新ルール4

まだ読み終わってませんが、CSSの勉強をしました。

結構文法とか曖昧なところがあったのでおさらいできました。

jqueryも最チェレンジしてみたい!

 

今月分だけではありませんが

現在持っているソフトはこんな感じ

 

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かなり積み上げてしまっていますね・・・

もはやゲーム代行業を誰かに頼むレベル・・・

絵描きでメシを食う

どうも~~お疲れ様です柊ゆうきです

 

絵描きでメシを食いたいので

絵描きのプロの人の自伝を読んでみた。

クリエイターの人生には興味津津なのである

 

tokonokubo.blog.fc2.com

 

なるほど~

東京行って一日4件営業周り、

足使って頑張ってるな~

 

途中から恋愛とかも出てきて話も面白いな。

最初は周りが悪人ばかり、嫌な人ばかりで

暗くて嫌になるけど

 

途中から前向きになって面白いな。と思ってコメント欄を読んだ

 

「榎本さんは美貌もお持ちで~」

 

え!?

 

と思ってぐぐってみた

 

イケメンだった。

 

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というわけでがっかりした

悲しい思いをした。

 

 

 

頑張って絵がうまくなったAさんとBさん

仕事を振る側からしたらどっちに仕事を振ってもいい。

どっちも絵うまいし納期を守れる。

でもBさんはキモデブ。Aさんはイケメン。

Aさんに次からも絵の仕事を振るだろう。

 

途中まではすごく参考になるぜ!って感じで読んでたけど

ファンのコメント欄も絵うまい+イケメンでファンだった。

 

うん。参考にならないな。

 

イケメンだからタイの旅行でも堀北真希似の女子大生も

気を許したんやな。

 

でもまぁタイの旅行行くと出会い増えるよ。ってところは

参考になった。

俺も海外旅行行くときの参考にします。

絵描きの参考じゃなくて海外旅行のモチベーションにはなりました。

 

 

 

友達の友達と遊ぶことになって非常に気まずくなった話wwww

shinya-sheep.hatenablog.com

 

なんかすごいあるある漫画を見つけた

 

現地で友達の友達であるBがいた。

っていうのは僕も経験した。

 

Aとしても二人には仲良くなって欲しいから。

というのが分かったし、3人でその場はまあまあ楽しく過ごした。

 

Bとはその後連絡取るような仲になっていないけれど・・・(汗)

 

Aは気を遣えない、と言うけど別にそこまででもないような気がする

そんなの縁切れよって声もあるけど

縁切るほどかなぁ。

 

 

結局執筆者はなんで二人を会わせたかを聞いたけど

 

「次からこういうのやめてね!」

 

とは言ってないしね。

いやだったら言わないとね

 

自分だったらその場はまあまあ楽しんじゃうほうかも。

 

知らない人同士を紹介するの好きだし。

 

紹介とかせずに勝手に仲良くなれよ。という放置派ではない

 

むしろ「この人はこういう人なんだよ~」とか紹介するの大好き

そうやって人を引き合わせるの楽しい。

 

そしてその場で

「ゆうきさんってこんなに私のこといいように思ってくれてたなんて!感動!」

「こんなふうにどんどん言葉が出てきてコミュ力すごい!カッコイイ!」

とか言われてむしろ喜んでる派

 

気を遣えないで失敗したのは中学生のときかな

 

中学生のとき

AとBの二人を同時に呼んでAとばっか遊んでいてBを放置して

Aくんが

「Bくんが一人でずっと漫画読んでてつまらないんじゃない?」

と聞いてきて

オレは

「えぇぇ~?B、そんなことないよねぇ~?」

B「うん」

というやりとりをした

 

そしてその後B君を何度も遊びに誘ったがB君には断られた。

 

なのでとてもよく覚えているのだ。

 

B君は学校で一人で残らされててつまらなさそうにしてる

おとなしい女子に話しかけたり

とにかく気を遣えるいいやつだった。

尊敬していた。

 

そんな気を遣えるBからしたら俺の行動はないわ~って感じだったんだろう。

 

なのでそれ以来話をしていないつまらなそうにしている人がいたら

積極的に声をかけるように努めている。

 

なので高校生以降気を遣える人間になったので

大人になったあともこんなことになるってのがあまりないので

逆に新鮮で面白いかもって思ってしまった。

 

この二人が

「話が合わない・・・」となったのはただのおっさんだったからだと思う

 

女子力の高い女子は凄い。

趣味が合わなくても

 

「その時計ってぇ~もしかしてヴィヴィアンですかぁ?」

「えぇ~そうですよぉ~?」

「まぁぢでぃすかぁ!ヴィヴィアンの時計超カワイイですよねぇ~!」

「ですよねぇ!新作もみたんですけどそっちもよかった!」

「わかります!」

「えぇ~なんでわたしこっち買っちゃったんだろぉ~」

「いやでもそっちもいいですよねぇ」

「うんうん!」

「ウフフ」

「その財布ってタバサ?あぁ~私もタバサの財布ですよぉ!!」

「ほんとぉ!?」

「えぇ!?しかも色まで一緒!」

「なんかすごい偶然!」

「あ、写真撮ってもいいですぅ?」

「うん!いいですよぉ!」

「あっ私インスタとかやってるんですけどインスタとかに上げてもいいです?」

「えぇ!ほんとにぃ!?私もやってます!ID交換しましょっ」

「しましょしましょ~♪」

 

こんな感じで趣味が合わなくても女子力高い同士は

見た目だけで会話が盛り上がるのだ

 

これが普通のおっさん同士だと

 

「あっこのチノパンいいですね。どこで買ってるんですか?」

「えっと・・カインズホームです」

「あっそうなんですか」

「・・・靴いいですね。履きやすそう。」

「靴はだいたいしまむらで買ってますね」

「あっそうなんですか」

「・・・」

あまり盛り上がらないのだ。

 

つまり女子力の高い小池徹平みたいなおっさんになればいいと思います